Gta sa рік випуску. Історія створення GTA San Andreas. Додатки до гри

64 Мб відеокарта сумісна з DirectX 9 для Windows 2000/XP/Vista Basic. 128 Мб NVIDIA GeForce 6 для Vista Premium/Business/Ultimate 256 Мб NVIDIA GeForce 6 Звукова плата Звукова картка, сумісна з DirectX 9.0 Sound Blaster Audigy 2 Series Пристрої введення Клавіатура, миша Геймпад із двома аналоговими джойстиками (USB або Joystick Port)

Grand Theft Auto: San Andreas (GTA: San Andreas, GTA: SA) - комп'ютерна гра із серії Grand Theft Auto у жанрі Action, розроблена Rockstar North. Це третя гра в серії і п'ята в лінійці основних проектів. Для консолі PlayStation 2 гра була випущена 26 жовтня. Для Playstation 3 в Європі та Азії 12 грудня 2012 року, 11 грудня 2012 року - в Північній Америці 2004 року в Північній Америці і 29 жовтня 2004 року в Європі та Австралії . У варіантах для Windows та Xbox гра з'явилася 7 червня 2005 року у Північній Америці та 10 червня 2005 року у Європі. У Росії гра була офіційно локалізована та видана компанією «1С» 12 лютого 2010 року.

Історія

Припущення

Про продовження серії Grand Theft Auto було офіційно оголошено 29 жовтня 2003, випустити гру Rockstar Games планувала в четвертому кварталі 2004 року. До виходу ігри GTA: San Andreas чутки щодо змісту гри зводилися до двох теорій: дія гри відбуватиметься в сучасному штаті Сан-Андреас (заснованому на Сан-Франциско, Каліфорнія) або в 1970-і роки в Сін-Сіті (заснований на Фініксі, Арізона).

Дата виходу

Дата виходу гри змінилася 9 вересня 2004 року після публікації фінансового звіту Take-Two за третій квартал 2004 року. Було оголошено, що версія для PlayStation 2 не з'явиться раніше 26 жовтня 2004 в Північній Америці, 29 жовтня в Європі і 15 листопада в Австралії через те, що Rockstar потрібен час для видалення сумнівного вмісту, який може спричинити обмеження на продаж гри. Незважаючи на це, австралійська версія вийшла 29 жовтня як мультимовна європейська PAL-версія. В той же час Take-Two анонсувала версії для PC та Xbox, запланувавши початок продажів на 7 червня 2005 року.

Героїв GTA: San Andreas озвучували відомі актори, у тому числі і Семюель Л. Джексон, Френк Вінсент, Джеймс Вудс, Кріс Пенн, Вільям Фіхтнер, Енді Дік, репери Айс Т, Кід Фрост, The Game та музиканти Ексл Ройз, Пітер Фонду (Праведник).

San Andreas також стала першою грою в серії, де персонажі широко використовували грубу ненормативну лексику. Grand Theft Auto: Liberty City Stories наслідувала приклад GTA: San Andreas в озвучуванні персонажів.

Місце дії

Вигаданий штат Сан-Андреас в основному розташовується в південній частині Каліфорнії та Неваді (США) і включає три головні міста. Лас-Вентурас (і навколишня пустеля) заснований на Лас-Вегасі та пустелі в Неваді та Арізоні (цвинтар літаків Verdant Meadows (Вердант Медоуз), що є прототипом аеропорту Kingman); Лос-Сантос і навколишня місцевість нагадують Лос-Анджелес та каліфорнійські пустки; Сан-Фієрро - еквівалент Сан-Франциско. Гравці можуть зійти на 800-метрову гору Чиліад (насправді - гора Дьябло), зістрибнути на парашуті з різних пагорбів і хмарочосів та відвідати 12 містечок та сіл у трьох округах: Округ Ред (англ. Red County), Округ Флінт (англ. Flint County) та Округ Боун (англ. Bone County), велику дамбу з гідроелектростанцією (заснована на греблі Гувера, розташованої на кордоні штатів Арізона і Невада), величезну секретну військову базу під назвою «Area 69» (явний натяк на відому «Area 51»), радарну установку та безліч інших географічних пам'яток. Сан-Андреас займає 36 км², що майже вчетверо більше за Вайс-Сіті, і в п'ять разів - Ліберті-Сіті в Grand Theft Auto III.

Лос-Сантос

Лос-Сантос складається з абсолютно різних 32 районів, починаючи від найбідніших гетто з високим рівнем злочинності, і закінчуючи бізнес-районами з великою кількістю хмарочосів та дорогих автомобілів, де знаходяться телевізійні студії, міжнародний аеропорт. Оскільки Лос-Сантос є прототипом Лос-Анджелеса, то розробники гри внесли до нього всі основні пам'ятки реального міста. Так у ньому можна знайти: Watts Towers, виставковий центр Лос-Анджелеса, хмарочоси (Capitol Records Building та US Bank Tower), голлівудську Алею Слави та кінотеатр Грумана. Місто ділиться на кілька основних районів, включаючи кримінальний Гантон, Айдлвуд та Східний Лос-Сантос (засновані відповідно на передмісті Комптон, Інглвуд та східному районі Лос-Анджелеса). Також присутній жвавий діловий центр міста, елітні райони Родео і Малхолланд і сяючий Вайнвуд, заснований на відомому Голлівуді. На схилі одного з пагорбів розташований величезний напис «VINEWOOD», виконаний у тому ж дизайні, що й напис «HOLLYWOOD». Також є промисловий район "Ocean Docks" (Океанські доки).

Сан-Фієрро

Сан-Фієрро є інтерпретацією таких відомих місць, як район Хейт-Ешбері ("Hashbury"), Кастро ("Queens"), Чайнатаун ​​і міст Золоті Ворота ("Gant Bridge"), також у місті відтворено горбистий рельєф і знамениті міські трамваї Сан Франциско . У місті є й інші пам'ятки, в тому числі баштовий годинник Embarcadero, хмарочос Трансамерика-Пірамід (Big Point Building) і вигнута вулиця Ломбард Стріт (Windy Windy Windy Windy Windy Street), а також шотландські пам'ятки, серед яких «Forth Bridge» та автомобільний "Forth Road Bridge"(Oakland Bay Bridge у Сан-Франциско). У місті існує район під назвою «Гарсіа», названий на честь лідера музичного гурту Grateful Dead, який народився в Сан-Франциско - Джеррі Гарсіа, а також будинок мерії, аналогічний такому в Сан-Франциско.

Лас-Вентурас

У Лас Вентурі гравець може відвідати численні казино і навіть зіграти в них. Доступні такі ігри як покер, рулетка, блекджек, а також ігрові автомати. У грі є можливість поставити на результати перегонів (ця міні-гра доступна і в інших регіонах Сан-Андреаса). На додаток до казино в Лас-Вентурасі існують стриптиз-клуби. Найвідоміші казино Лас-Вегаса детально перенесені до Лас-Вентурасу; серед них казино "Камелот" ("Come-a-Lot"), "Сфінкс" та сусідній готель у вигляді єгипетської піраміди - "Люксор" ("The Camel's Toe"), а також "Pioneer Club", де розташовані відомі неонові рекламні вивіски у вигляді ковбоя та дівчини, замінені розробниками на персонажів GTA: Vice City - Евері Каррінгтона та Кенді Сакс відповідно.

Геймплей

Структура геймплею GTA: San Andreas аналогічна двом попереднім іграм серії. Основна дія складається з елементів екшену від третьої особи та автомобільного симулятора у великому та відкритому для дослідження ігровому світі. Поза транспортним засобом головний герой, керований гравцем, може ходити, бігати, стрибати, лазити та плавати (у попередніх серіях останніх 2 можливостей не було), а також використовувати зброю та битися врукопашну. Гравці можуть викрасти і використовувати безліч різноманітних засобів пересування, включаючи автомобілі, мотоцикли, мопеди, квадроцикли, велосипеди, катери, літаки, вертольоти, судна на повітряній подушці, поїзди і навіть реактивний ранець.

Відкритий світ дозволяє гравцям вільно подорожувати та вибирати, чим вони займатимуться у Сан-Андреасі. Для того, щоб пройти гру та відкрити доступ до нових міст, необхідно виконувати сюжетні місії, в іншому ж вони необов'язкові та можуть бути завершені у будь-який час. Поза місій гравець вільний у діях, і може робити багато протизаконних у реальному світі вчинків: вбивати перехожих та поліцейських, грабувати їх, підривати автомобілі тощо. Проте такі дії привертають увагу влади, і за головним героєм починають полювати правоохоронці. Чим більше злочинів вчиняє гравець, тим більші сили залучаються для його затримання: невеликі провини намагається залагодити місцева поліція, тоді як на вищих рівнях розшуку злочинця зустрічають команди спеціального призначенняі навіть військові підрозділи з підтримкою важкої броньованої техніки та повітряним супроводом у вигляді винищувачів та поліцейських гелікоптерів.

Також гравець може досліджувати можливості гри, знаходячи секрети від розробників, грати в міні-ігри та виконувати другорядні місії. Традиційні для серії несюжетні завдання були включені і GTA: San Andreas - гравець може попрацювати таксистом, розвозячи пасажирів, стати пожежником і гасити автомобілі, що горять, доставляти постраждалих людей до лікарні, а також боротися зі злочинністю в ролі борця за справедливість. За успішне виконання завдань головний герой отримує винагороду. З'явилися і нові місії (серед яких професії далекобійника, машиніста поїзда та кур'єра, що вимагають від гравця доставки вантажу за обмежений час), а також школи навчання водінню автомобіля та мотоцикла, пілотуванню та управлінню катерами, які допомагають гравцям знайти необхідні навички для використання відповідного транспортного засобу.

Поліпшений штучний інтелект

Інше поліпшення у грі пов'язане зі штучним інтелектом. Тепер гравець не може вбити людину вдень на жвавій вулиці та не викликати жодної реакції з боку перехожих. Більшість свідків втечуть або покликатимуть на допомогу, багато хто дивитиметься на труп, підійшовши до нього, а деякі озброєні громадяни та члени ворожих угруповань почнуть атакувати Сіджея, тоді як члени своєї банди захищатимуть його, стріляючи в супротивників. Це ускладнює мінігру з пограбування будинків, тому що їхні мешканці можуть викликати поліцію, а в деяких випадках і дістати зброю. Посадка військового винищувача або вертольота у людному місці викликає паніку серед громадян.

Модифікація автомобілів

Спортивний автомобіль з активованою системою впорскування закису азоту в Сан-Фієрро.

"TransFender", "Wheel Arch Angels" і "Loco Low Co." - вигадані салони з тюнінгу автомобілів у Сан-Андреасі. Ці компанії надають можливості для модифікації – від установки системи упорскування закису азоту до установки гідравлічної підвіски. Більшість модифікацій призначені зміни зовнішнього вигляду автомобіля. Модифікувати можна практично всі транспортні засоби, за рідкісними винятками. Можна змінювати або встановлювати системи впорскування азоту, гідравлічну підвіску, вінілові аплікації, колісні диски, елементи кузова та сабвуфер, на деякі кабріолети можна встановити дах.

Війни за територію

Після досягнення певного моменту сюжетної лінії у гравця з'являється можливість розв'язати війну серед вуличних банд Лос-Сантоса. Мета кожного угруповання при цьому - захопити та утримати якнайбільше території міста з метою отримання прибутку із завойованих районів. Що більше території у банди під контролем, то більше грошей заробляє головний герой. Бій з ворожим угрупованням можна почати (одному або за підтримкою членів «Grove Street Families»), вторгнувшись на чужу територію (розділену на секції на карті за кольорами банд, що ними володіють) і вбивши 3 членів ворожої банди. Якщо гравець зможе витримати кілька атак ворогів (всього їх три), територія переходить до Grove Street Families і її члени починають охороняти вулиці цього району. Аналогічно, територія гравця може бути атакована ворожим угрупуванням, і для утримання під контролем району необхідно захистити місцевість.

Квартирні крадіжки

Іншою кримінальною складовою гри є можливість грабувати вдома. Уганяючи вантажівку для перевезення награбованого, Сі-Джей може прокрадатися в житлові будівлі та виносити цінні речі та гроші. Вкрадене гравцем відвозиться на вантажівці у спеціальне місце та звертається до готівки. А якщо Сі-Джей награбуватиме майна на 10000 доларів, то в нагороду він отримає 3000 доларів та нескінченний швидкий біг.

Міні-ігри

Карл у казино Лас-Вентураса.

Розробники включили до проекту безліч різноманітних міні-ігор, таких як баскетбол , більярд , ритмічні ігри у вигляді дискотек та «танців» на автомобільній гідропідвісці («лоу-райдинг»), ігрові автомати з класичними аркадними розвагами - Gyrussта Gradius (у грі відповідно They Have Crawled From Uranus та Go Go Space Monkey). Існує і вищезгадана можливість грати в азартні ігри: блекджек, покер, рулетка та інші ігри, типові для казино.

Мультіплеєр

Кооперативний режим для двох гравців є у версіях гри для PlayStation 2 і Xbox. Маркери, що позначають режим для двох гравців, є у кількох регіонах Сан-Андреаса. Якщо один гравець підійде до маркера, а другий натисне на своєму контролері будь-яку кнопку, увімкнеться спеціальний режим гри, аналогічний "Місіям люті" у попередніх частинах серії. Два гравці можуть використовувати машину або мандрувати пішки. Обидва керовані персонажі видно на екрані одночасно, через що вони не можуть відходити далеко один від одного. Також моддери намагалися зробити мод, який додасть цей скрипт і до ПК-версії. Вони це частково вийшло, але з управлінням було не дуже зручно, оскільки на ПК головне управління – клавіатура.

Рівні розшуку

На відміну від попередніх ігор серії GTA, у San Andreas будь-яка кількість «зірочок» розшуку автоматично зменшується на одну (надалі називається «Догляд від погоні»), якщо гравець успішно ховається від поліції. Також, зміна одягу знімає будь-яку, навіть максимальну кількість зірочок. Перебуваючи в повітряному транспорті, неможливо уникнути погоні будь-якого рівня розшуку. Будь-який рівень пошуку знімається шляхом перефарбування машини або зміни одягу. Поліцейські у Сан Андреасі не використовують «Їжачки» для проколювання шин. Вперше в історії серії GTA поліцейські можуть переслідувати гравця на мотоциклах HPV1000.

), K-DST (рок), K-Rose (кантрі) та Playback FM (хіп-хоп).

Під час місії в «Зоні 69» в одній з лабораторій можна помітити на столі монтування – явний натяк на Half-Life.

Після місії «Прощавай, кохана!» вам дзвонить Праведник і каже, що можна заїхати по траву. Діалог закінчується фразою фільму Кримінальне чтиво сексуальна сцена. У немодифікованій грі головний герой проводжав свою подругу до дверей її будинку, після чого вона запитувала, чи не хоче Сіджей зайти на чашку кави. Якщо гравець погоджувався, камера показувала будинок зовні і трохи тремтіла, тоді як з будинку долинали стогін. Після встановлення моди гравці могли зайти додому до дівчини головного героя та вчинити статевий акт у вигляді міні-ігри. Код, який відповідав за приховану сцену, було знайдено і у версії гри для консолей. Жорстка реакція громадськості та висловлювання деяких високопосадовців США, які пішли слідом за виходом «Гарячої Кави», спричинили тимчасове припинення продажів GTA: San Andreas, зміну рейтингу з «M» («Від 17 років») на «AO» (« Тільки для дорослих». У серпні 2005 року виходить патч до версії гри 1.01 (цьому патчу Rockstar Games присвятили окремий сайт). А наступне перевидання гри випускається без прихованого вмісту порнографії. 4 січня 2008 року Take-Two Interactive Software відкрила спеціальний сайт gtasettlement.com(нині не функціонуючий), де власники версії GTA: San Andreas, що містить прихований контент, могли залишити онлайн-заявку або скачати форму заяви для відправки поштою, для безкоштовного обміну своїх дисків з грою на варіант, що піддався цензурі, або ж отримати грошову компенсацію в розмірі від $5 до $35. Дана пропозиція була доступна до 16 травня 2008 року. Згідно з публікацією газети New York Times, за час скандалу до компанії звернулося лише 2676 осіб за матеріальною компенсацією.

Росія Європа США Японія
PlayStation 2 22.10.2004 29.10.2004 26.10.2004 25.01.2007
ПК 12.02.2010 10.06.2005 07.06.2005
X-BOX 10.06.2005 07.06.2005 23.01.2007
X-BOX 360 20.10.2008 20.10.2008
PlayStation 3 11.12.2012 11.12.2012
Android
iOS
12.12.2013 12.12.2013
PlayStation 4 06.12.2015 06.12.2015

Кооперативний режим:локальний (2)

Grand Theft Auto: San Andreas – чергова гра із серії Grand Theft Auto, розроблена компанією Rockstar.

П'ять років тому Карл Джонсон утік від свого нелегкого життя у Лос-Сантосі. Тепер надворі почало 90-х, і Карлу настав час повертатися додому. Його мати була вбита, сім'я розпалася і всюди панує повний розлад. Після повернення до свого району, кілька корумпованих поліцейських переслідують його за вбивство. Карл «CJ» Джонсон змушений йти шляхом, який проведе його через весь штат Сан-Андреас, щоб врятувати сім'ю, і взяти вулиці під свій контроль.

Повідомлення відредаговано користувачем 28.02.2019 21:36:33

Нарешті я пройшов цю частину, відгук буде довгий так що по порядку
-Місії ЛЗ:
Перший набір місій типове знайомство з персонажами історії, так що весь кураж я відчув наприкінці під час облави поліцейських, оцінюю десь балів у 4
-Сільська місцевість:
Тут певну атмосферу зіграла, звичайно ж, радіостанція K-Rose і персонаж проповідник) без його марення було вкрай нудно.
-Місії СФ: нагадують багато кримінальних фільмів на кшталт "вигнати за 60 секунд" або взагалі схоже на переполох китайської мафії.
-Місії ЛВ все навколо будуються в результаті навколо не дуже динамічної події, але все одно було цікаво
Повернувшись у ЛЗ знову війна знову потокова битва і наприкінці цілковите м'ясо.

Мабуть перша GTA яка змусила неабияк пропотіти і прогоріти, особливо "Вільне падіння" та й там ближче до кінця, хотілося було навіть знизити оцінку до 4.7 але фінальний акорд історії сказав мені немає.
На цю гру існує багато фанатських збірок-Snow Mod; Deluxo; G4L; GTA2006 і так далі, дивлячись на історію, що відбувається, звичайно ж хочеться її пере-пройти неодноразово. Для мене історія здалася надмірно вдалою.
Підсумкова оцінка 5 і навіть 5+ якби можна.
Найкращі станції:
K-Rose; Radio-X; Master-Sound

Велика гра - і це все сказано. Здоров'яна карта для того часу, величезний спектр можливостей, купа авто та інших засобів пересування. Якщо Vice City схожа на фільм, то San Andreas мені нагадує серіал, де відбувається довга та цікава історія, з розвитком героїв, зміною локацій, всякими несподіванками тощо. Гра також крута своєю кастомізацією (від авто до тату та зачісок), такого раніше ніде не було. Але він криється в деталях, як і завжди. Погода виглядає якоюсь ненатуральною: і дощ і світанки з заходом сонця (ну ще й місяць іноді ДУЖЕ величезна). Також у грі є можливість купувати нерухомість, але крім можливості збереження вона не дає нічого цікавого, на відміну, наприклад, від завдань у Vice City. Ну а останнє, це звуки пострілів: у дитинстві, коли я стріляв з АК-47 у GTA SA, мені говорили, що я стукаю по столу, хоча такого не було, такою була стрілянина.
4,7/5

Досвідчений геймер

Grand Theft Auto San Andreas - це:
-Сотні, тисячі годин проведені у грі, досліджуючи всі куточки карти, прокачуючи головного героя, покупка нерухомості, транспорту, одягу.
-"Пішли до мене, пройдеш мені цю довбали місію"
-Грати з чіт-кодами ставати ще веселіше.
-Майданчик для початківців та просунутих мододелів та скриптерів
-Ну і звичайно ж можливість заробляти, не встаючи рано вранці, щоб виконувати вказівки дядька.

Чесно кажучи для мене Grand Theft Auto: San Andreas - найкращий представник цієї серії, а також всього, та ви не дочули, всього представника даного жанру ігор. Не знаю що, але змушує перепроходити її знову і знову навіть не дивлячись на свою "мильний графон", але знаю одне точно - вона ніколи не набридне геймерам, які також як і я цінують класику, і взагалі до неї додалося безліч модифікацій, додаткових сюжеток, модів, чит-кодів, а також усім відомий мультиплеєр самп. Все це змушує жити іграшку вже багато років і я сподіваюся, що і в майбутньому цю гру цінуватимуть так само, як і я.

Ігровий майстер

Повідомлення відредаговано користувачем 25.07.2016 12:18:43

З усіх частин Grand Theft Auto, тільки San Andreas припала мені до душі. Великий відкритий світ, відмінний сюжет, персонажі, що запам'ятовуються, і т.д. Гра не дає занудьгувати, тому що, крім сюжетних місій, є й побічні. Для Grand Theft Auto: San Andreas вийшло безліч модів серед яких і San Andreas multiplayer (SAMP), який дозволяє грати в SA по мережі. Для свого часу гра – просто шедевр!

Ассасин-підривник

Повідомлення відредаговано користувачем 17.11.2015 21:22:54

San Andreas це те що залишається в твоїй душі назавжди. Цей сюжет... Це не просто гра з чорним хлопцем, який убиває людей і краде у них тачки. Не просто "витрачено", "вулиця Роші", "Солоденький", "Дим", "Паровоз", "вуглепластик, що охолоджує самі знаєте що" і т.д. Це не просто купа матів у діалогах та . Це історія.

Історія про смерть матері, історія про зраду. Історія про те, як ти намагаєшся вижити, будучи вигнаним із міста і вимушеним жити в лісах. Історія про ворожнечу, а згодом про дружбу. Історія про Каталіну яка "відірве поліцейському яйця засмажить і з'їсть їх". Історія про "поганого поліцейського" та його помічників. Про їхню смерть. Про те, як ти допомагав реперу, але потім забрав у нього все вкрадене. Історія про те, що може людина заради своєї сім'ї, банди, друзів. Про те, як ти живеш в особняку з 16 спальнями і майже забуваєш про банду, але твій брат і друг нагадує тобі про це. Історія про те, як ти робиш неможливо. Виганяєш винищувач, підриваєш шпигунські човни, їздиш на Баггі та багато іншого. Про те, що ти ніколи не забудеш...

Тобі захочеться проходити її знову і знову, але тобі ніколи не набридне легенда...

Коли граєш у цю гру, то таке відчуття, що дивишся фільм Тарантіно. Діалоги... Ох, ці діалоги! Нігерський "базар", гострий жаргон. Іноді на екрані відбувається щось абсолютно маячне (герой зовні відкриває двері літака, що летить). Гра ця назавжди запам'ятається невимовною атмосферою гетто, чорних кварталів... І так, я пройшов її тільки зараз - всі якось руки не доходили.

НЕ пам'ятаю свій перший раз у цій грі, пере проходив напевно раз 10. Більше тішить коли граєш без читів, але й у чіті своя краса є, якщо грати тільки в одиночній. Не дуже люблю чітерів, якщо справа стосується мережевих ігор. Сюжет цікавий і чітко зрозумілий. Не одна деталь від вас не вислизне. Купа різних можливостей: Літати на літаках, боїнгах, реактивних літаках, керувати танком, машиною та купою будь-якої іншої техніки. Одягу багато, є чудові будинки та вілли які можна купувати. Світ просто величезний, до того ж дуже швидко можна запам'ятати кожен куточок, навіть те місце де захований ніж який ви бачили тільки раз, при тому факті що він перебувати в богом забутому лісі.
Бувають місця, де можна знайти машину примара, або На цвинтарі Лос Сантоса є примарне графіті. Воно з'являється у вісім вечора і пропадає о шостій ранку, з першими променями сонця (на який я випадково наткнувся через робити нефіг) і багатьох інших фактів.
Так само в Сан-Фієро можна купувати тачки в доках і продаючи потрібні їм тачки там же.
Взагалі в грі дуже багато можливостей, крім мультиплеєрної частини, яка була створена фанатами, при цьому вона анітрохи не нудна, а просто вбивчо цікава, у кожному сервері своя можливість і різні ігри.
З цією грою неможливо занудьгувати скільки не грай. 10 із 10.

ГТА СА є визнаним культовим проектом в ігровій індустрії, кожен користувач знайомий з нею і проводив усередині величезного штату щонайменше кілька годин. Прекрасний сюжет, оригінальний на момент випуску ігровий процес, непогана графіка за тимчасовими мірками – ці фактори сприяли успіху.

На сьогоднішній день багато гравців продовжують розважатися у трьох величезних містах штату. У цій статті є інформація про всі важливі аспекти. Читачі дізнаються про модифікації різного типу, сюжет, звуковий супровід тощо.

Основна історія

У гри GTA San Andreas є чудовий сюжет, який залучив основну масу аудиторія. Драматична історія починається з приїзду Сі-Джея назад до штату. Він поїхав у пошуках кращого життята бажання покінчити з минулими кримінальними справами.

Сіджей прилетів до штатів

Його змусили повернутися похорон матері. Складні стосунки з братом та фінансова ситуація змусили головного героя знову ступити на хитку бандитську доріжку. Він повинен починати шлях від самих низів, щоб стати шановною людиною у цьому підпільному світі. Гравцям пропонується кілька десятків місій. Увага в них сконцентрована на протистоянні ворогуючих банд на вулицях Сан-Андреаса.

Вони мають підконтрольні території та власну символіку. Кожна нова місія відкриватиме гравцеві подробиці кримінальної ситуації у штаті.

Основні причини популярності

ГТА Сан Андреас останньої версії приваблює користувачів через 14 років після випуску на всіх ігрових платформах. Сюжет у проекті був чудовим, користувачі із задоволенням проходили його кілька разів поспіль. Це не єдина причина популярності проекту. Розробники з компанії Rockstar Games вміло поєднали різноманітність ігрового процесу з цікавою розповіддю.

Користувачам не обов'язково слід слідувати лінійно за головними місіями. Гра GTA San Andreas стала користуватися популярністю через світ з наявністю трьох великих міст - Лас-Вентурас, Сан-Фієрро та Лос-Сантос. Їхні реальні прототипи вважаються Нью-Йорк, Лас-Вегас і Лос-Анджелес. У мегаполісах користувачам надається повна свобода дій. Крім основних завдань, присутні місії швидкої допомоги, таксі, пожежної служби, спортивні розваги, гонки на машинах. Гравці знаходили у Сан-Андреас контент, який був їм до вподоби. Ще в третій частині серії автори винайшли простий і геніальний концепт. Головного героя закидають у відкритий світ із пропозицією різноманітних занять, але повною свободою дій. Це спрацювало вкотре.

Місто в GTA San Andreas

Гравці після запуску починали шукати другорядні розваги. Одні займалися прокачуванням Сі-Джея з накопиченням гардеробу, інші шукали способи заробляти кошти, треті проходили проект на 100%. Зручне управління з виглядом від третьої особи реалізували розробники вкотре. Файл GTA San Andreas в момент релізу став активно купуватись, але однаково його завантажували на торрент-трекерах.

Звуковий супровід

У грі є деякі незначні вади. Після 14 років та стрімкого розвитку індустрії користувачі можуть їх знайти. Технічні проблеми тьмяніють порівняно з озвучкою. Русифікатор для GTA San Andreas із професійним акторським перекладом ніколи не з'явиться в мережі. Розробники з компанії Rockstar Games визначили політику у цьому напрямі давно.

Серія ГТА славиться неповторною атмосферою кримінального світу з великою часткою сатири. Частково передається це відчуття завдяки оригінальному озвучуванню діалогів. Герої застосовують активно американський сленг у своїй промові. Це щастя для знавців англійської мови, А решта аудиторії залишається у невіданні суті чергового діалогу після його прослуховування. Російськомовним фанатам на виході було особливо складно. Локалізація проекту не передбачала навіть субтитрів. Внаслідок цього перший переклад усіх реплік був виконаний у стандартному перекладачі та став приводом для створення мемов в інтернеті. Розробники залишилися на своїй думці.

З виходом проекту вони наклали ембарго на випуск будь-якого контенту з перекладом оригінальних діалогів іншою мовою. Зараз користувачі повинні задовольнятися субтитрами або завантажити любительський одноголосий переклад. Він додається як модифікація і дозволяє вловлювати суть розмов у динамічні моменти з проходженням завдань. Звуки GTA San Andreas залишаються ідеальними для знавців всіх тонкощів англійської мови.

Графічне оформлення

Розробники багато уваги під час роботи над проектом приділили візуальній складовій. З двигуна гри були вичавлені останні соки. На момент 2004 стилістика вражала очей, подібних робіт в індустрії не було, враховуючи розмах вільного світу. Графіка для GTA San Andreas стала рідною користувачам та викликає ностальгію, а не огиду.

Час йшов уперед, з'явилися четверта з п'ятою частиною серії, але про цей проект модери не забули. Компанія Rockstar Games завжди позитивно ставилася до авторських модифікацій своїх ігор. У п'ятій частині їм було надано спеціальний інструментарій. Автори працювали в різних напрямках, у тому числі над графікою. На даний момент гравці можуть значно покращити цей аспект. Завантажити текстури для GTA San Andreas високої роздільної здатності можна в мережі, головне підібрати надійний ресурс. Вони зменшують незграбність полігонів, підтягують колірну гаму, загальний вигляд стає приємнішим.

Після завантаження рекомендується проїхатися на оновленому транспорті містами для оцінки зовнішніх змін. Дороги для GTA San Andreas можуть бути змінені за допомогою модифікацій, HD покриття сприяє бажанню відчувати різні видитехніки. Уваги авторів не минули анімації, їх можна замінити на відповідні модифікації. Після цього розмови у кат-сценах не захочеться миттєво пропускати.

Оновлення техніки

Ні для кого не секрет, що любов користувачів до Сан Андреас виникла через різноманітність транспорту. У 2004 році можливість взяти під керування будь-яке транспортний засібпривертала увагу, хоч була нововведенням. Таке було реалізовано у попередніх частинах серії. У цьому проекті значно розширився автопарк. Гравці отримали доступ до пасажирських літаків у ГТА Сан Андреас, гоночних болідів та інших унікальних видів техніки. З висоти 2018 року автопарк у 211 виглядає переконливо, але зовнішній вигляд машин хочеться покращити. Цим взялися сторонні виробники модифікацій.

Весь транспорт у грі має абстрактний зовнішній вигляд і лише зовні нагадує схожість із реальними прототипами. Це зроблено для економії придбання ліцензій у офіційних виробників. За допомогою модів гравець може замінити автопарк. Творці такого контенту попрацювали над одночасним поліпшенням деталізації з використанням високоякісних текстур.

ЗРК ОСА В GTA San Andreas

Інтер'єр з екстер'єром виконані з оглядкою на оригінал, управління зазнало корекції. Це додаткове завантаження нових мотоциклів в ГТА Сан Андреас з машинами. Є можливість одночасної заміни за допомогою паків або гравець може здійснювати установки по черзі. Новий моделі можна тюнінгувати у ГТА Сан Андреас. Для цього рекомендується завантажити мод, який дозволяє проводити апгрейд у будь-якому місці, не виходячи із транспорту.

Контент іншого виду

У ГТА Сан Андреас з автоматичною установкою є й інші модифікації. Найбільшу привабливість у гравців набрали файли з глобальною заміною контенту. Першим таким модом є зомбі-апокаліпсис. Автори перетворили штат на область зараження невідомим вірусом. Гравці беруть під керування нового героя. Він має зібрати команду людей, що вижили, для втечі з міста.

Додані основні елементи виживання, на кшталт необхідності їсти, пити, шукати різні предмети собі на допомогу. На просторах СНД одним із найпопулярніших модів вважається «Кримінальна Росія». Цей файл повністю замінює зовнішній вигляд міст, додає нові області. Весь антураж змінюється під Росію 90-х. Це стосується сільської місцевості, транспорту та пам'яток. Любителі оригінального ігрового процесу можуть завантажити модифікацію на Залізну Людину. Сі-Джей вбирається в костюм цього супергероя, отримує можливість літати та стріляти ракетами.

Здрастуйте друзі, сьогодні я розповім Вам про те, як проходило створення гри GTA San Andreas, торкнемося історії, а так само зробимо висновки про те, чого досягла гра протягом усього часу існування.

Мабуть, почнемо з того, що гра є жанром Action «Екшен», яку розробили на студії Rockstar North, знаменитої такими іграми як: Grand Theft Auto (1997 – 2013), Manhunt, Wild Metal, Red Dead Redemption», «Agent», «Tanktics» та безліччю інших, що налічують десятками.
Перша версія гри вийшла друком 26 жовтня 2004 року в Північній Америці і 29 жовтня 2004 року в Європі на ігровій приставці Play Station 2. Для нас звичних користувачів персональних комп'ютерів, днем ​​старту продажів гри на Windows і Xbox платформах в Європі стало - 10 червня 2005 року.

У Росії її під локалізацію на «частковий» переклад взяла він обов'язки компанія «1C», яка й нині має лідируючі позиції у сфері перекладів ігор під різні мови світу. Так само хотілося б відзначити, що компанія досить давно на ринку, її успіхи та досягнення досі заявляють про те, що жодна компанія на ринку в Росії не здатна на такі великі досягнення. Втім, ми не відходитимемо від теми і продовжимо розмову про історію створення гри Grand Theft Auto.

Нещодавно, а саме в грудні 2013 року, гра стала доступна для мобільних версій iOS і Android (про це буде написано докладно в наступній статті).

Світ ніби ожив як у ті часи, коли гра цінувалася у всіх якостях краще за ті ігри, які виходили пізніше на кілька років уперед. Є й зараз люди, які віддані їй, а саме гравцями проекту «SA:MP» (докладніше у статті).

Гра є шостою в лінійці ігор GTA, розробленою компанією Rockstar North, якій передує такі версії як:
Grand Theft Auto (1997)
Grand Theft Auto: London, 1969 (1999)
Grand Theft Auto 2 (1999)
Grand Theft Auto III (2001)
Grand Theft Auto: Vice City (2002)
Звичайно ж, любителі даного жанру в іграх, безсумнівно, дізнаються про «хіти» з цього списку, які були свого часу чимало популярні.

Багато хто замислюється, чому ж усіма відомі міста шата "San Andreas" іменуються як: "San-Fierro", "Las-Venturas" і "Los-Santos"? Відповідь проста! Як не здасться це дивним, але назви були мало не перекоповані з таких відомих міст в Америці, як Лос-Анджелес, Сан-Франциско і Лас-Вегас.

Ми продовжимо говорити з Вами про історію створення гри GTA San Andreas у наступному розділі, залишайтеся з нами, дивіться, качайте та читайте інформаційний проект – www.сайт.

Розробник гри Rockstar North
Видавці GTA: SA
  • Rockstar Games
  • Capcom
  • Soft Club
Локалізатор ГТА Сан Андреас 1С (Росія та СНД)
Дата анонсу 20 серпня 2004 року
Дата виходу ГТА: СА
  • PlayStation 2: 26 жовтня 2004
  • Xbox: 7 червня 2005 року
  • ПК: 7 червня 2005 року
  • iOS: 12 грудня 2013 року
  • Android: 19 грудня 2013 року
Попередня гра в серії
Наступна гра у серії
Ігровий двигун RenderWare
Режими гри
  • Однокористувацький
  • Розрахований на багато користувачів (SAMP - San Andreas Multiplayer Mod)
  • Кооператив (PlayStation 2 та Xbox)
Офіційний сайт http://www.rockstargames.com/sanandreas/
Платформи
  • PlayStation 2
  • PlayStation 3
  • Xbox 360
  • Windows
  • Mac OS X
  • Android
  • Windows Phone
Віковий рейтинг PEGI: 18+; ESRB: M

Відеогра Grand Theft Auto: San Andreasстала першою в серії, де головним героєм виступив темношкірий хлопець і третьою в 3D. Випущена у 2004 році, ГТА Сан Андреасдосі захоплює шанувальників опрацьованим сюжетом та захоплюючими кримінальними розбірками в афроамериканському гетто.

GTA: SAвиходила спочатку на PlayStation 2, а через рік була випущена комп'ютерна версія та порт на Xbox. У 2013 році з'явилася версія для мобільних пристроїв на платформах iOS та Android.


Трейлер мобільної версіїГТА Санандрес

Мод SA:MPдля гри по мережі з'явився в 2006 році і швидко став популярним завдяки широким налаштуванням ігрових режимів.

Територія Сан-Андреас складається з трьох міст: Лос-Сантос, Лас-Вентурас і Сан-Фієрро, які включають безліч географічних пам'яток і займають 36 квадратних кілометрів.

Це в 4 рази більше за території Вайс-Сіті, і в 5 разів більше за Ліберті-Сіті в GTA 3.

У San Andreas за одинадцятьма радіостанціями звучать популярні хіти різних жанрів того часу. У версії гри для Ікс Бокс і Віндовс гравець може слухати по 12-й радіостанції свої mp3-треки, завантаживши їх у спеціальний каталог.

Сюжет та персонажі ГТА Сан Андреас

Гравець знаходиться в Лос-Сантосі, вже знайомому йому за попередніми частинами кримінального міста. Дія починається у 1992. Головний герой, молодий афроамериканець Карл «Сі-Джей» Джонсон, виявляється залученим до кримінальних розбирань між бандами Orange Grove Street та Ballas.

Сі-Джей раніше втратив молодшого брата, а на момент дії і матір. У нього залишилися старший брат Шон "Світ" Джонсон та сестра Кендл. Світ і старі друзі Сі-Джея Біг Смоук і Райдер переконують товариша, що повернувся, приєднатися до банди і розібратися з Боллас, щоб помститися за рідних.

Карл починає свою кримінальну «кар'єру» з безневинних речей – зафарбувати мітки Боллас або зустрітися з потрібною людиною, але чим далі заходить дія гри, тим серйознішими стають завдання. Майже на початку Сі-Джей набуває зброї.

Його банда протистоїть не лише Ballas, а й латиноамериканцям із Los Santos Vagos, з ватажком яких зустрічається Кендл.

Сюжет не обходиться без крутих поворотів. Старі друзі вже не ті, ким здаються, і перед Сі-Джеєм не раз виникають серйозні дилеми. Незважаючи на розмаїття гумору, лайки і розв'язної атмосфери, у грі вистачає серйозних драматичних епізодів.

Ціль GTA San Andreas – захопити території всіх банд і знищити ворогів.

GTA: San Andreas: Особливості геймплею

Вигляд від третьої особи дозволив додати до гри більше цікавих деталей, опрацювати світ гри. Як і в попередніх GTA, головний герой виконує місії та отримує за них окуляри, щоб просуватися далі за сюжетом та переміщатися до інших міст.

У Grand Theft Auto: San Andreas Карл може водити різні видитранспорту – від велосипеда до вертольота та джетпака, вміє плавати, перелазити через перешкоди, швидко бігати та пересуватися звичайним кроком. Перед героєм відкритий величезний світ, в якому він вільний рухатися як душі завгодно.

Якщо персонаж надто захоплюється грабежом та вбивствами, особливо це стосується нападу на поліцейських та вибухів машин, то за ним виїжджають силовики. Це може бути звичайний поліцейський загін або спецпідрозділи, які закликають на допомогу гелікоптери та бронетехніку. Індикатор поліції вказує, яка небезпека загрожує герою.

Основні нововведення у GTA: Sanandres

  • У перукарні гравець може вибирати Карлу різні зачіски та бороди, набивати тату в салоні, купувати одяг та водити його до спортзалу. У фастфудах Сі-Джей може поповнювати енергію їжею. Зовнішній виглядвпливає і на внутрішньоігрові особливості, наприклад, якщо Карл з'їсть занадто багато і не ходитиме в спортзал, то видужає і не зможе перелазити через паркани і швидко бігати.
  • У спортзалі Карл не лише хитає м'язи, а й вивчає види боротьби. Усі три бойові мистецтва він може використати проти ворогів на вулиці.
  • Тепер при переміщенні в інше місто гравцеві не доводиться чекати, доки з'явиться завантажувальний екран.

  • У GTA: San Andreas розширився арсенал зброї та суден: велосипед, квадроцикл, льотні апарати та багато іншого. Всього 200 одиниць техніки (для порівняння – у Vice City їх лише 80).
  • Можливості героя також значно розширилися. Він навчився плавати, долати перешкоди та пірнати під воду.
  • На карті можна встановлювати маячки, щоб дістатися зазначеного місця.
  • Карл може стріляти з двох рук або підключати товаришів до перестрілок, наприклад, якщо він веде машину, то друзі, що сидять в салоні, будуть відстрілюватися від ворогів. Сам приціл був значно покращений.

  • У ГТА: Сан-Андреас додано безліч міні-ігор: лоу-райдинг, баскетбол, азартні ігри та багато іншого.
  • Широкі можливості щодо покращення та тюнінгу авто.
  • Сі-Джей може заробляти і чесним шляхом, наприклад, підробляючи таксистом або далекобійником. Також він може промишляти пограбуванням квартир.
  • Головні зміни торкнулися прокачування штучного інтелекту. Тепер перехожі реагують на те, що відбувається навколо, наприклад, якщо вони стають свідком убивства, то можуть або покликати на допомогу або з цікавістю оглядати труп. Все це робить гру реалістичною та гарантує геймеру повне занурення.